Bienvenidos
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Bienvenidos
Sean bienvenidos todos aquellos que quieran participar y jugar en este rol de pokémon.
En este rol, a diferencia de muchos juegos, no se va ganando experiencia ni se va subiendo niveles. Tampoco será necesario que sólo sean maestros pokémon, pueden ser lo que ustedes quieran, un huaso, un doctor, un entrenador, etc. Si gustan pueden ser del equipo rocket o de alguna otra organización y no hay problema con ello. Ustedes pueden hacer su historia a su gusto.
¿Si no hay puntos de experiencia, entonces como se evoluciona un pokémon y cómo aprende nuevos ataques?
-En este juego, todo lo haremos en base a wikidex. De esa pagina sacaremos los Stats de cada pokémon para que puedan luchar. Para facilitarnos más los calculo con respecto a daños, precisión, evasión, etc. dividimos todos los Stats por 10. Si hay decimales menores a 5 el resultado se trunca, es decir, si un Stat es de 94, entonces se divide por 10 quedando en 9.4, lo que sería igual a 9. En caso de que los decimales sean mayores o iguales a 5 se redondea, es decir, si un Stat es de 95, se divide por 10 quedando en 9.5 y se redondea a 10.
El pokémon además de tener los Stats que aparecen en wikipedia, tendrán Stats de evasión y precisión, los cuales equivaldrían a Ps y Velocidad respectivamente.
EJ: Ivysaur (según wikidex): Ps=60, Atk=62, Def=63, SpecAtk=80, SpecDef=80, Vel=60
Ivysaur (en el rol): 6-6-6-8-8-6-6-6
Cuando se vayan aumentando esos puntos, irán cambiando en su perfil junto a la imagen de su pokémon.
¿Cómo subir los puntos de cada pokémon?
-Los puntos dependerán de como sera el rol y como haya sido la batalla:
+Batalla ganada con excelente rol = 3 puntos
+Batalla ganada = 2 puntos
+Batalla ganada con mal rol = 0 puntos
+Batalla perdida con excelente rol = 2 puntos
+Batalla perdida = 1 punto
+Batalla perdida con mal rol = -1 punto
Estos puntos podrán ser utilizados en cualquier Stat que el jugador quiera. Eso si, cada 5 puntos recién se les puede dar los puntos al pokémon.
¿Cómo evolucionan los pokémon si no hay niveles?
-Cuando los Base Stats del pokémon igualen los Base Stats de su evolución, entonces el pokémon evolucionara a menos que el jugador postee que no desea que su pokémon evolucione. Ej: Ivysaur: (6+2) - (6+2) - (6+2) - (8+2) - (8+2) - (6+2) - (6+2) - (6+2) = 8-8-8-10-10-8-8-8 , puede evolucionar a Venusaur: 8-8-8-10-10-8-8-8
¿Cómo aprenden nuevos ataques los pokémon?
-Los pokémon tienen diversas evoluciones, las cuales llamaremos etapas. Ej: Rattata tiene 2 etapas, él y su evolucion Raticate.
Pokémon de 1 etapa: Cada 3 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
Pokémon con 2 etapas: 1a etapa: Cada 1 punto que se suba a cada Stat = ataque nuevo
2a etapa: Cada 4 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
Pokémon con 3 etapas: 1a etapa: Cada 1 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
2a etapa: Cada 3 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
3a etapa: Cada 5 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
¿Cómo se genera el daño en el ataque?
-Cada ataque tiene su propia potencia y precisión, del cual la potencia del ataque se le suma al ataque del pokémon, luego se le resta la defensa del pokémon objetivo y ese será el daño que reciba el pokémon. Ej: Paras ataca a Gloom con arañazo. Atk Paras=7, Pot Arañazo=4, Def Gloom=7 Por lo tanto el daño hecho será (7+4)-7. Es decir le pasan a Gloom 4 de daño.
Cuando el ataque es super efectivo, entonces al daño tomado aumenta en un 20%, mientras que cuando el ataque es poco efectivo, entonces el daño se reduce Disminuye 20%. Al ser un ataque crítico, el daño recibido (después de aplicar si el ataque es super efectivo, poco efectivo o normal) aumenta en un 20% más, es decir si el ataque hacia Gloom fue crítico, entonces recibió 6 de daño.
¿Pero cómo obtengo un buen rol?
-Es muy simple, postea acciones que lleven a la persona que lo lee a imaginarse la batalla por completo, tal como si la estuviera viendo, es decir, si te encuentras es un bosque, utiliza los arboles como escondites en caso de que tu pokémon esté débil, o úsalos como ventaja para atacar sorpresivamente. Además de indicar a fondo cuales son las acciones que realiza tu pokémon. Así de simples podrás conseguir muchos puntos en poco tiempo.
Sé que parecen muchas reglas, pero de seguro se acostumbraran rápido. Que tengan un buen rol!
En este rol, a diferencia de muchos juegos, no se va ganando experiencia ni se va subiendo niveles. Tampoco será necesario que sólo sean maestros pokémon, pueden ser lo que ustedes quieran, un huaso, un doctor, un entrenador, etc. Si gustan pueden ser del equipo rocket o de alguna otra organización y no hay problema con ello. Ustedes pueden hacer su historia a su gusto.
¿Si no hay puntos de experiencia, entonces como se evoluciona un pokémon y cómo aprende nuevos ataques?
-En este juego, todo lo haremos en base a wikidex. De esa pagina sacaremos los Stats de cada pokémon para que puedan luchar. Para facilitarnos más los calculo con respecto a daños, precisión, evasión, etc. dividimos todos los Stats por 10. Si hay decimales menores a 5 el resultado se trunca, es decir, si un Stat es de 94, entonces se divide por 10 quedando en 9.4, lo que sería igual a 9. En caso de que los decimales sean mayores o iguales a 5 se redondea, es decir, si un Stat es de 95, se divide por 10 quedando en 9.5 y se redondea a 10.
El pokémon además de tener los Stats que aparecen en wikipedia, tendrán Stats de evasión y precisión, los cuales equivaldrían a Ps y Velocidad respectivamente.
EJ: Ivysaur (según wikidex): Ps=60, Atk=62, Def=63, SpecAtk=80, SpecDef=80, Vel=60
Ivysaur (en el rol): 6-6-6-8-8-6-6-6
Cuando se vayan aumentando esos puntos, irán cambiando en su perfil junto a la imagen de su pokémon.
¿Cómo subir los puntos de cada pokémon?
-Los puntos dependerán de como sera el rol y como haya sido la batalla:
+Batalla ganada con excelente rol = 3 puntos
+Batalla ganada = 2 puntos
+Batalla ganada con mal rol = 0 puntos
+Batalla perdida con excelente rol = 2 puntos
+Batalla perdida = 1 punto
+Batalla perdida con mal rol = -1 punto
Estos puntos podrán ser utilizados en cualquier Stat que el jugador quiera. Eso si, cada 5 puntos recién se les puede dar los puntos al pokémon.
¿Cómo evolucionan los pokémon si no hay niveles?
-Cuando los Base Stats del pokémon igualen los Base Stats de su evolución, entonces el pokémon evolucionara a menos que el jugador postee que no desea que su pokémon evolucione. Ej: Ivysaur: (6+2) - (6+2) - (6+2) - (8+2) - (8+2) - (6+2) - (6+2) - (6+2) = 8-8-8-10-10-8-8-8 , puede evolucionar a Venusaur: 8-8-8-10-10-8-8-8
¿Cómo aprenden nuevos ataques los pokémon?
-Los pokémon tienen diversas evoluciones, las cuales llamaremos etapas. Ej: Rattata tiene 2 etapas, él y su evolucion Raticate.
Pokémon de 1 etapa: Cada 3 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
Pokémon con 2 etapas: 1a etapa: Cada 1 punto que se suba a cada Stat = ataque nuevo
2a etapa: Cada 4 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
Pokémon con 3 etapas: 1a etapa: Cada 1 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
2a etapa: Cada 3 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
3a etapa: Cada 5 puntos que se suba a cada Stat = ataque nuevo
¿Cómo se genera el daño en el ataque?
-Cada ataque tiene su propia potencia y precisión, del cual la potencia del ataque se le suma al ataque del pokémon, luego se le resta la defensa del pokémon objetivo y ese será el daño que reciba el pokémon. Ej: Paras ataca a Gloom con arañazo. Atk Paras=7, Pot Arañazo=4, Def Gloom=7 Por lo tanto el daño hecho será (7+4)-7. Es decir le pasan a Gloom 4 de daño.
Cuando el ataque es super efectivo, entonces al daño tomado aumenta en un 20%, mientras que cuando el ataque es poco efectivo, entonces el daño se reduce Disminuye 20%. Al ser un ataque crítico, el daño recibido (después de aplicar si el ataque es super efectivo, poco efectivo o normal) aumenta en un 20% más, es decir si el ataque hacia Gloom fue crítico, entonces recibió 6 de daño.
¿Pero cómo obtengo un buen rol?
-Es muy simple, postea acciones que lleven a la persona que lo lee a imaginarse la batalla por completo, tal como si la estuviera viendo, es decir, si te encuentras es un bosque, utiliza los arboles como escondites en caso de que tu pokémon esté débil, o úsalos como ventaja para atacar sorpresivamente. Además de indicar a fondo cuales son las acciones que realiza tu pokémon. Así de simples podrás conseguir muchos puntos en poco tiempo.
Sé que parecen muchas reglas, pero de seguro se acostumbraran rápido. Que tengan un buen rol!
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